Самые дешовые трансексуалы в москве. .

Главная

Спуск з гары.

Бяжым з гары ўніз па спіралі, адстрэльваючы дробных сініх прышэльцаў (лепш за ўсё - з драбавіка або з гауссовой вінтоўкі). Даходзім да першага маячка, бачым знішчаны атрад марскіх пяхотнікаў. Тут з'яўляецца Прарок з гарматай прышэльцаў у руках і з пашкоджаным касцюмам. Яго трэба абараніць. Адбіваем атаку синемордых прыгунков, узброіўшыся гарматай чужых, якую Прарок кінуў на скрыні непадалёк. Зараз трэба вывесці Прарока з халоднай пусткі, у якую ператварылася гара.

Бяжым ад маячка да маячкі, якімі на карце пазначаныя падпаленыя машыны. Каля іх Прарок трохі саграваецца, пасля чаго трэба бегчы далей. На скачуць з усіх бакоў прышэльцаў асаблівай увагі звяртаць не трэба, адстрэльваючы іх толькі ў падпаленых машын. Прабягаем некалькі кропак, заскакваць на мост, прабягаем па ім. Бачым загрузку.

Цытадэль.

Зараз трэба трымаць абарону хаткі на гары разам з атрадам Страйкер. Дробных стварэнняў адстраляцца і самі пяхотнікі, а вось разбірацца з лятучымі паляўнічымі прыйдзецца самім. У кожнага трэба патрапіць двума ракетамі. Лепш за ўсё паліць па іх з даху, хоць верагоднасць загінуць на даху пад кулямі непрыяцеля вышэй.

Знішчыўшы паляўнічых, мы атрымліваем новае заданне. Трэба сесці ў машыну (на месца стрэлка) і адстрэльваць летуноў, пакуль працягваецца хуткі спуск з гары. Усяго стварэнняў будзе каля дзясятка, так што сумаваць не давядзецца.

Пад'язджаем да абрыву, выходзім з машыны. Дарога пад машынай правальваецца. Усе, транспарту ў нас больш няма.












http://crysis1.ru/9spusk.php Фан-сайт игры Crysis 1, 2, 3 на Windows XP и 7.